Druga z trzech części interaktywnych gier książkowych „Wyprawa 1907”. Ręcznie rysowane ilustracje, punkty fabularne i tajne kody dostępu pomagają graczom zrozumieć historię i cieszyć się wyjątkowymi wrażeniami z gry.
• Ponad 40 zagadek
• Wciągająca fabuła
• Intuicyjne podpowiedzi
• Wygodny system zapisu stanu gry