Zadania wymagają specjalistycznych umiejętności i sprzętu. W czasie gry każdy zdobywa Karty Zdolności i Karty Ekwipunku, dzięki którym przeciwności losu ani rywale nie będą zagrożeniem. Zwycięży Szpieg, który w całości wykona tajne zadania z Karty Twój Cel i dostarczy je do Kwatery Głównej.
Wiek: 12+